1VS1

Radeon 540 против GeForce GTX 590

Что лучше: AMD Radeon 540 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 590 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 590. Она быстрее на 141.7 %.

540 Подходит для 21% игр
GTX 590 Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 854 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1183 MHz vs 608 MHz)
  • На 315 W энергоэффективнее (50 W vs 365 W)
  • Видеокарта новее (26 марта 2019 vs 24 марта 2011)
  • Больше объем памяти (1.5 GB vs 1 GB)
  • Больше пропускная способность (164 GB/s vs 24 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 540 и GeForce GTX 590, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 540
1383
GeForce GTX 590
3341 (+141.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 540 и GeForce GTX 590.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
540 GTX 590
Низкие (720p) 76-96 107-127
Средние (1080p) 51-71 82-102
Высокие (1080p) 41-61 72-92
Ультра (1080p) 26-46 57-77

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 540 и GeForce GTX 590, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

540 GTX 590

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1.5 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 1500 MHz (+646 MHz) 854 MHz
Пропускная способность 24 GB/s 164 GB/s (+140 GB/s)
Шина памяти 32 Bit 384 Bit (+352 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 540 и GeForce GTX 590, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.91 TFLOPS 1.24 TFLOPS (+36.3%)
Скорость заполнения пикселей 18.93 GPixel/s 19.46 GPixel/s (+2.8%)
Скорость текстурирования 28.39 GTexel/s 38.91 GTexel/s (+37.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1183 MHz (+575 MHz) 608 MHz
Количество транзисторов 2200 millions 3000 millions (+800 millions)
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура GCN 4.0 Fermi 2.0
Графическое ядро Lexa GF110
Размер кристалла 103 mm² 520 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 512 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 24 64 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 16 48 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-315 W) 365 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-500 W) 750 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина - 279 mm
Ширина - 111 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 8-pin
Разъемы для мониторов 2x DisplayPort 1.4a 3x DVI, 1x mini-DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 540
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 590
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии