1VS1

Radeon 540 против Radeon RX 590

Что лучше: AMD Radeon 540 на 1 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 590 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 590. Она быстрее на 577.8 %.

540 Подходит для 21% игр
RX 590 Подходит для 59% игр

Технические преимущества

  • На 125 W энергоэффективнее (50 W vs 175 W)
  • Видеокарта новее (26 марта 2019 vs 15 ноября 2018)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (256 GB/s vs 24 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1469 MHz vs 1183 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 540 и Radeon RX 590, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 540
1383
Radeon RX 590
9389 (+578.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 540 и Radeon RX 590.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
540 RX 590
Низкие (720p) 20-40 112-132
Средние (1080p) 10-30 87-107
Высокие (1080p) 0-10 77-97
Ультра (1080p) 0-10 62-82

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 540 и Radeon RX 590, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

540 RX 590

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 8 GB (+7 GB)
Частота памяти 1500 MHz 2000 MHz (+500 MHz)
Пропускная способность 24 GB/s 256 GB/s (+232 GB/s)
Шина памяти 32 Bit 256 Bit (+224 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 540 и Radeon RX 590, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.91 TFLOPS 7.12 TFLOPS (+682.4%)
Скорость заполнения пикселей 18.93 GPixel/s 49.44 GPixel/s (+161.2%)
Скорость текстурирования 28.39 GTexel/s 222.5 GTexel/s (+683.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1183 MHz 1469 MHz (+286 MHz)
Количество транзисторов 2200 millions 5700 millions (+3500 millions)
Технологический процесс 14 nm 12 nm (-2 nm)
Архитектура GCN 4.0 GCN 4.0
Графическое ядро Lexa Polaris 30
Размер кристалла 103 mm² 232 mm²
Максимальная частота - 1545 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 2304 (+1920)
Текстурные блоки (TMUs) 24 144 (+120)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-125 W) 175 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина - 241 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 2x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 540
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 590
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии