1VS1

Radeon 540X против GeForce GTX 650

Что лучше: AMD Radeon 540X на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 650 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon 540X
3.6
GeForce GTX 650
4.4 (+22.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 650. Она быстрее на 22.2 %.

540X Подходит для 22% игр
GTX 650 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • На 15 W энергоэффективнее (50 W vs 65 W)
  • Видеокарта новее (12 августа 2019 vs 06 сентября 2012)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (80 GB/s vs 32 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1058 MHz vs 980 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 540X и GeForce GTX 650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 540X
1438
GeForce GTX 650
1751 (+21.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 540X и GeForce GTX 650.

Enlisted
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Enlisted
540X GTX 650
Низкие (720p) 30-50 34-54
Средние (1080p) 20-40 24-44
Высокие (1080p) 5-25 9-29
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 540X и GeForce GTX 650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

540X GTX 650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1000 MHz 1250 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 32 GB/s 80 GB/s (+48 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 540X и GeForce GTX 650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.12 TFLOPS (+38.3%) 0.81 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 17.52 GPixel/s (+107.1%) 8.46 GPixel/s
Скорость текстурирования 35.04 GTexel/s (+3.5%) 33.86 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 980 MHz 1058 MHz (+78 MHz)
Максимальная частота 1095 MHz -
Количество транзисторов 2200 millions (+930 millions) 1270 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 Kepler
Графическое ядро Polaris 23 GK107
Размер кристалла 103 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 (+128) 384
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-15 W) 65 W
Длина - 147 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 540X
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
GeForce GTX 650
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 10

Комментарии