1VS1

Radeon 540X против Radeon RX 550

Что лучше: AMD Radeon 540X на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 550 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 550. Она быстрее на 88.9 %.

540X Подходит для 22% игр
RX 550 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (12 августа 2019 vs 20 апреля 2017)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 32 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 980 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 540X и Radeon RX 550, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 540X
1438
Radeon RX 550
2724 (+89.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 540X и Radeon RX 550.

PC Building Simulator 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

PC Building Simulator 2
540X RX 550
Низкие (720p) 42-62 47-67
Средние (1080p) 32-52 37-57
Высокие (1080p) 17-37 22-42
Ультра (1080p) 0-10 2-22

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 540X и Radeon RX 550, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

540X RX 550

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1000 MHz 1750 MHz (+750 MHz)
Пропускная способность 32 GB/s 112 GB/s (+80 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 540X и Radeon RX 550, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.12 TFLOPS 1.21 TFLOPS (+8%)
Скорость заполнения пикселей 17.52 GPixel/s 18.93 GPixel/s (+8%)
Скорость текстурирования 35.04 GTexel/s 37.86 GTexel/s (+8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 980 MHz 1100 MHz (+120 MHz)
Максимальная частота 1095 MHz 1183 MHz (+88 MHz)
Количество транзисторов 2200 millions 2200 millions
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура GCN 4.0 GCN 4.0
Графическое ядро Polaris 23 Lexa
Размер кристалла 103 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 512
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W 50 W
Длина - 145 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 540X
3.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
Radeon RX 550
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 25

Комментарии