Что лучше: AMD Radeon 550 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon HD 7770 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 7770. Она быстрее на 12.2 %.
Различные тесты видеокарт Radeon 550 и Radeon HD 7770, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 550 и Radeon HD 7770.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| 550 | HD 7770 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 34-54 | 38-58 |
| Средние (1080p) | 24-44 | 28-48 |
| Высокие (1080p) | 9-29 | 13-33 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon 550 и Radeon HD 7770, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти | 2 GB (+1 GB) | 1 GB |
| Частота памяти | 1750 MHz (+625 MHz) | 1125 MHz |
| Пропускная способность | 56 GB/s | 72 GB/s (+16 GB/s) |
| Шина памяти | 64 Bit | 128 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon 550 и Radeon HD 7770, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 1.21 TFLOPS | 1.28 TFLOPS (+5.8%) |
| Скорость заполнения пикселей | 18.93 GPixel/s (+18.3%) | 16 GPixel/s |
| Скорость текстурирования | 37.86 GTexel/s | 40 GTexel/s (+5.7%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1100 MHz (+100 MHz) | 1000 MHz |
| Максимальная частота | 1183 MHz | - |
| Количество транзисторов | 2200 millions (+700 millions) | 1500 millions |
| Технологический процесс | 14 nm (-14 nm) | 28 nm |
| Архитектура | GCN 4.0 | GCN 1.0 |
| Графическое ядро | Lexa | Cape Verde |
| Размер кристалла | 103 mm² | 123 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 512 | 640 (+128) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 32 | 40 (+8) |
| Растровые блоки (ROPs) | 16 | 16 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 50 W (-30 W) | 80 W |
| Рекомендуемый блок питания | 250 W | 250 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 145 mm (-65 mm) | 210 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | None | 1x 6-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | - |
| Vulcan | 1.3 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии