Что лучше: AMD Radeon HD 7770 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 660 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 660. Она быстрее на 83.6 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 7770 и GeForce GTX 660, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 7770 и GeForce GTX 660.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| HD 7770 | GTX 660 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 38-58 | 61-81 |
| Средние (1080p) | 28-48 | 46-66 |
| Высокие (1080p) | 13-33 | 31-51 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 16-36 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 7770 и GeForce GTX 660, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти | 1 GB | 2 GB (+1 GB) |
| Частота памяти | 1125 MHz | 1502 MHz (+377 MHz) |
| Пропускная способность | 72 GB/s | 144.2 GB/s (+72.2 GB/s) |
| Шина памяти | 128 Bit | 192 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 7770 и GeForce GTX 660, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 1.28 TFLOPS | 1.98 TFLOPS (+54.7%) |
| Скорость заполнения пикселей | 16 GPixel/s | 20.64 GPixel/s (+29%) |
| Скорость текстурирования | 40 GTexel/s | 82.56 GTexel/s (+106.4%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1000 MHz (+20 MHz) | 980 MHz |
| Количество транзисторов | 1500 millions | 2540 millions (+1040 millions) |
| Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
| Архитектура | GCN 1.0 | Kepler |
| Графическое ядро | Cape Verde | GK106 |
| Размер кристалла | 123 mm² | 221 mm² |
| Максимальная частота | - | 1032 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 640 | 960 (+320) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 40 | 80 (+40) |
| Растровые блоки (ROPs) | 16 | 24 (+8) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 80 W (-60 W) | 140 W |
| Рекомендуемый блок питания | 250 W (-50 W) | 300 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 210 mm (-31 mm) | 241 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | - | 3 |
| CUDA | - | 3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии