1VS1

Radeon 550X против GeForce GTX 460 v2

Что лучше: AMD Radeon 550X на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 460 v2 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon 550X
3.6
GeForce GTX 460 v2
4.9 (+36.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 460 v2. Она быстрее на 36.1 %.

550X Подходит для 22% игр
GTX 460 v2 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1002 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 96.19 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1082 MHz vs 779 MHz)
  • На 110 W энергоэффективнее (50 W vs 160 W)
  • Видеокарта новее (27 марта 2019 vs 24 сентября 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 550X и GeForce GTX 460 v2, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 550X
1399
GeForce GTX 460 v2
1866 (+33.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 550X и GeForce GTX 460 v2.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
550X GTX 460 v2
Низкие (720p) 20-40 49-69
Средние (1080p) 10-30 34-54
Высокие (1080p) 0-10 19-39
Ультра (1080p) 0-10 4-24

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 550X и GeForce GTX 460 v2, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

550X GTX 460 v2

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1750 MHz (+748 MHz) 1002 MHz
Пропускная способность 112 GB/s (+15.8 GB/s) 96.19 GB/s
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 550X и GeForce GTX 460 v2, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.25 TFLOPS (+19%) 1.05 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 19.49 GPixel/s (+78.6%) 10.91 GPixel/s
Скорость текстурирования 38.98 GTexel/s 43.62 GTexel/s (+11.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1082 MHz (+303 MHz) 779 MHz
Максимальная частота 1218 MHz -
Количество транзисторов 2200 millions (+250 millions) 1950 millions
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура GCN 4.0 Fermi 2.0
Графическое ядро Lexa GF114
Размер кристалла 103 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 (+176) 336
Текстурные блоки (TMUs) 32 56 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 16 24 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-110 W) 160 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 145 mm (-65 mm) 210 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 550X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 460 v2
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии