1VS1

Radeon E6465 против GeForce 9800 GTX

Что лучше: AMD Radeon E6465 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 9800 GTX 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 9800 GTX. Она быстрее на 233.3 %.

E6465 Подходит для 3% игр
9800 GTX Подходит для 14% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • На 115 W энергоэффективнее (25 W vs 140 W)
  • Видеокарта новее (29 сентября 2015 vs 28 марта 2008)
  • Выше частота памяти (1100 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (70.4 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (675 MHz vs 600 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon E6465 и GeForce 9800 GTX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon E6465
231
GeForce 9800 GTX
769 (+232.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon E6465 и GeForce 9800 GTX.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops Cold War
E6465 9800 GTX
Низкие (720p) 35-45 35-45
Средние (1080p) 25-35 25-35
Высокие (1080p) 10-20 10-20
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon E6465 и GeForce 9800 GTX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

E6465 9800 GTX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объем памяти 2 GB (+1.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 800 MHz 1100 MHz (+300 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 70.4 GB/s (+44.8 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon E6465 и GeForce 9800 GTX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.19 TFLOPS 0.43 TFLOPS (+126.3%)
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 10.8 GPixel/s (+350%)
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 43.2 GTexel/s (+800%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 675 MHz (+75 MHz)
Количество транзисторов 370 millions 754 millions (+384 millions)
Технологический процесс 40 nm (-25 nm) 65 nm
Архитектура TeraScale 2 Tesla
Графическое ядро Caicos G92
Размер кристалла 67 mm² 324 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+32) 128
Текстурные блоки (TMUs) 8 64 (+56)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-115 W) 140 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина - 267 mm
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.4 (+1.1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon E6465
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9800 GTX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии