1VS1

Radeon E6465 против GeForce GTX 570

Что лучше: AMD Radeon E6465 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 570 1.2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 570. Она быстрее на 1600 %.

E6465 Подходит для 3% игр
GTX 570 Подходит для 36% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1.2 GB)
  • На 194 W энергоэффективнее (25 W vs 219 W)
  • Видеокарта новее (29 сентября 2015 vs 07 декабря 2010)
  • Выше частота памяти (950 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (152 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (732 MHz vs 600 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon E6465 и GeForce GTX 570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon E6465
231
GeForce GTX 570
3925 (+1599.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon E6465 и GeForce GTX 570.

Battlefield 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Battlefield 3
E6465 GTX 570
Низкие (720p) 22-42 114-134
Средние (1080p) 12-32 89-109
Высокие (1080p) 0-10 79-99
Ультра (1080p) 0-10 64-84

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon E6465 и GeForce GTX 570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

E6465 GTX 570

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+0.8 GB) 1.2 GB
Частота памяти 800 MHz 950 MHz (+150 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 152 GB/s (+126.4 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 320 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon E6465 и GeForce GTX 570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.19 TFLOPS 1.4 TFLOPS (+636.8%)
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 21.96 GPixel/s (+815%)
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 43.92 GTexel/s (+815%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 732 MHz (+132 MHz)
Количество транзисторов 370 millions 3000 millions (+2630 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 Fermi 2.0
Графическое ядро Caicos GF110
Размер кристалла 67 mm² 520 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 480 (+320)
Текстурные блоки (TMUs) 8 60 (+52)
Растровые блоки (ROPs) 4 40 (+36)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-194 W) 219 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина - 267 mm
Рекомендуемый блок питания - 550 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon E6465
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии