1VS1

Radeon E6465 против GeForce GTX 680

Что лучше: AMD Radeon E6465 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 680 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon E6465
0.6
GeForce GTX 680
14.5 (+2316.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 680. Она быстрее на 2316.7 %.

E6465 Подходит для 3% игр
GTX 680 Подходит для 49% игр

Технические преимущества

  • На 170 W энергоэффективнее (25 W vs 195 W)
  • Видеокарта новее (29 сентября 2015 vs 22 марта 2012)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.3 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1006 MHz vs 600 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon E6465 и GeForce GTX 680, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon E6465
231
GeForce GTX 680
5575 (+2313.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon E6465 и GeForce GTX 680.

Battlefield 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Battlefield 3
E6465 GTX 680
Низкие (720p) 22-42 137-157
Средние (1080p) 12-32 112-132
Высокие (1080p) 0-10 102-122
Ультра (1080p) 0-10 87-107

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon E6465 и GeForce GTX 680, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

E6465 GTX 680

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 800 MHz 1502 MHz (+702 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 192.3 GB/s (+166.7 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon E6465 и GeForce GTX 680, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.19 TFLOPS 3.25 TFLOPS (+1610.5%)
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 33.86 GPixel/s (+1310.8%)
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 135.4 GTexel/s (+2720.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 1006 MHz (+406 MHz)
Количество транзисторов 370 millions 3540 millions (+3170 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура TeraScale 2 Kepler
Графическое ядро Caicos GK104
Размер кристалла 67 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 1058 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 1536 (+1376)
Текстурные блоки (TMUs) 8 128 (+120)
Растровые блоки (ROPs) 4 32 (+28)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-170 W) 195 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина - 256 mm
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon E6465
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 680
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии