1VS1

Radeon HD 4350 против GeForce GT 220

Что лучше: ATI Radeon HD 4350 на 0.5 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 220 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 220. Она быстрее на 50 %.

HD 4350 Подходит для 2% игр
GT 220 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • На 38 W энергоэффективнее (20 W vs 58 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (700 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (22.4 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Видеокарта новее (12 октября 2009 vs 30 сентября 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4350 и GeForce GT 220, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4350
143
GeForce GT 220
219 (+53.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4350 и GeForce GT 220.

Call of Duty WWII
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty WWII
HD 4350 GT 220
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4350 и GeForce GT 220, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4350 GT 220

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 400 MHz 700 MHz (+300 MHz)
Пропускная способность 6.4 GB/s 22.4 GB/s (+16 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4350 и GeForce GT 220, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.14 TFLOPS (+40%)
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 4.8 GPixel/s (+100%)
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 14.4 GTexel/s (+200%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 600 MHz
Количество транзисторов 242 millions 505 millions (+263 millions)
Технологический процесс 55 nm (-10 nm) 65 nm
Архитектура TeraScale Tesla
Графическое ядро RV710 G94
Размер кристалла 73 mm² 240 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 (+32) 48
Текстурные блоки (TMUs) 8 24 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 20 W (-38 W) 58 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина - 168 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DisplayPort 1.0 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4350
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 220
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии