1VS1

Radeon HD 4650 против GeForce GT 220

Что лучше: ATI Radeon HD 4650 на 0.25 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GT 220 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 4650
0.6 (+0%)
GeForce GT 220
0.6 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

HD 4650 Подходит для 3% игр
GT 220 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • На 10 W энергоэффективнее (48 W vs 58 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Видеокарта новее (12 октября 2009 vs 10 сентября 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4650 и GeForce GT 220, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4650
243 (+11%)
GeForce GT 220
219

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4650 и GeForce GT 220.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
HD 4650 GT 220
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4650 и GeForce GT 220, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4650 GT 220

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.25 GB 1 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 700 MHz 700 MHz
Пропускная способность 22.4 GB/s 22.4 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4650 и GeForce GT 220, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.38 TFLOPS (+171.4%) 0.14 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 4.8 GPixel/s 4.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 19.2 GTexel/s (+33.3%) 14.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 600 MHz
Количество транзисторов 514 millions (+9 millions) 505 millions
Технологический процесс 55 nm (-10 nm) 65 nm
Архитектура TeraScale Tesla
Графическое ядро RV730 G94
Размер кристалла 146 mm² 240 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 (+272) 48
Текстурные блоки (TMUs) 32 (+8) 24
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 48 W (-10 W) 58 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 193 mm 168 mm (-25 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4650
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 220
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии