1VS1

Radeon HD 4350 против Radeon HD 6350

Что лучше: ATI Radeon HD 4350 на 0.5 GB (DDR3) или AMD Radeon HD 6350 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 4350
0.4 (+0%)
Radeon HD 6350
0.4 (+0%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4350. Она быстрее на 0 %.

HD 4350 Подходит для 2% игр
HD 6350 Подходит для 1% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (500 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (8 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 600 MHz)
  • На 1 W энергоэффективнее (19 W vs 20 W)
  • Видеокарта новее (07 февраля 2011 vs 30 сентября 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4350 и Radeon HD 6350, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4350
143 (+1.4%)
Radeon HD 6350
141

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4350 и Radeon HD 6350.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 4350 HD 6350
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4350 и Radeon HD 6350, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4350 HD 6350

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 400 MHz 500 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 6.4 GB/s 8 GB/s (+1.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4350 и Radeon HD 6350, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.1 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 2.6 GPixel/s (+8.3%)
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 5.2 GTexel/s (+8.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 650 MHz (+50 MHz)
Количество транзисторов 242 millions 292 millions (+50 millions)
Технологический процесс 55 nm 40 nm (-15 nm)
Архитектура TeraScale TeraScale 2
Графическое ядро RV710 Cedar
Размер кристалла 73 mm² 59 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 80
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 20 W 19 W (-1 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина - 168 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DisplayPort 1.0 1x DVI, 1x HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 3.3 4.4 (+1.1)
OpenCL 1.1 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4350
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6350
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии