1VS1

Radeon HD 6470M против GeForce Go 6800 Ultra

Что лучше: AMD Radeon HD 6470M на 0.5 GB (DDR3) или Nvidia GeForce Go 6800 Ultra 0.25 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 6470M
0.6 (+50%)
GeForce Go 6800 Ultra
0.4

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6470M. Она быстрее на 50 %.

HD 6470M Подходит для 3% игр
Go 6800 Ultra Подходит для 1% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (0.5 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 600 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (700 MHz vs 450 MHz)
  • На 64 W энергоэффективнее (25 W vs 89 W)
  • Видеокарта новее (06 января 2011 vs 25 февраля 2005)
  • Больше пропускная способность (38.4 GB/s vs 12.8 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6470M и GeForce Go 6800 Ultra, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6470M
227 (+64.5%)
GeForce Go 6800 Ultra
138

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6470M и GeForce Go 6800 Ultra.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
HD 6470M Go 6800 Ultra
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6470M и GeForce Go 6800 Ultra, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6470M Go 6800 Ultra

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB (+0.3 GB) 0.25 GB
Частота памяти 800 MHz (+200 MHz) 600 MHz
Пропускная способность 12.8 GB/s 38.4 GB/s (+25.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6470M и GeForce Go 6800 Ultra, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.22 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 2.8 GPixel/s 3.6 GPixel/s (+28.6%)
Скорость текстурирования 5.6 GTexel/s (+3.7%) 5.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 700 MHz (+250 MHz) 450 MHz
Количество транзисторов 370 millions (+180 millions) 190 millions
Технологический процесс 40 nm (-90 nm) 130 nm
Архитектура TeraScale 2 Curie
Графическое ядро Seymour NV41
Размер кристалла 67 mm² 225 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 -
Текстурные блоки (TMUs) 8 12 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-64 W) 89 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 1.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 9.0c (9_3)
OpenGL 4.4 (+2.4) 2
OpenCL 1.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6470M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce Go 6800 Ultra
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии