1VS1

Radeon HD 6470M против Iris Pro Graphics P580

Что лучше: AMD Radeon HD 6470M на 0.5 GB (DDR3) или Intel Iris Pro Graphics P580 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 6470M
0.6
Iris Pro Graphics P580
5.8 (+866.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Pro Graphics P580. Она быстрее на 866.7 %.

HD 6470M Подходит для 3% игр
Pro Graphics P580 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (700 MHz vs 350 MHz)
  • На 10 W энергоэффективнее (15 W vs 25 W)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2015 vs 06 января 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6470M и Iris Pro Graphics P580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6470M
227
Iris Pro Graphics P580
2231 (+882.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6470M и Iris Pro Graphics P580.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
HD 6470M Pro Graphics P580
Низкие (720p) 23-33 34-54
Средние (1080p) 13-23 24-44
Высокие (1080p) 0-10 9-29
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6470M и Iris Pro Graphics P580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6470M Pro Graphics P580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 System Shared
Объем памяти 0.5 GB -
Частота памяти 800 MHz -
Пропускная способность 12.8 GB/s -
Шина памяти 64 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6470M и Iris Pro Graphics P580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.22 TFLOPS 1.15 TFLOPS (+422.7%)
Скорость заполнения пикселей 2.8 GPixel/s 9 GPixel/s (+221.4%)
Скорость текстурирования 5.6 GTexel/s 72 GTexel/s (+1185.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 700 MHz (+350 MHz) 350 MHz
Количество транзисторов 370 millions -
Технологический процесс 40 nm 14 nm (-26 nm)
Архитектура TeraScale 2 Generation 9.0
Графическое ядро Seymour Skylake GT4e
Размер кристалла 67 mm² -
Максимальная частота - 1000 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 576 (+416)
Текстурные блоки (TMUs) 8 72 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 4 9 (+5)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W 15 W (-10 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 Ring Bus
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6470M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Iris Pro Graphics P580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии