1VS1

Radeon HD 6470M против Radeon RX 6800S

Что лучше: AMD Radeon HD 6470M на 0.5 GB (DDR3) или AMD Radeon RX 6800S 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 6470M
0.6
Radeon RX 6800S
40.5 (+6650%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6800S. Она быстрее на 6650 %.

HD 6470M Подходит для 3% игр
RX 6800S Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • На 75 W энергоэффективнее (25 W vs 100 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (256 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1800 MHz vs 700 MHz)
  • Видеокарта новее (01 июня 2021 vs 06 января 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6470M и Radeon RX 6800S, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6470M
227
Radeon RX 6800S
15592 (+6768.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6470M и Radeon RX 6800S.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
HD 6470M RX 6800S
Низкие (720p) 33-43 253-273
Средние (1080p) 23-33 228-248
Высокие (1080p) 8-18 218-238
Ультра (1080p) 0-10 203-223

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6470M и Radeon RX 6800S, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6470M RX 6800S

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR6
Объем памяти 0.5 GB 8 GB (+7.5 GB)
Частота памяти 800 MHz 2000 MHz (+1200 MHz)
Пропускная способность 12.8 GB/s 256 GB/s (+243.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6470M и Radeon RX 6800S, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.22 TFLOPS 8.6 TFLOPS (+3809.1%)
Скорость заполнения пикселей 2.8 GPixel/s 134.4 GPixel/s (+4700%)
Скорость текстурирования 5.6 GTexel/s 268.8 GTexel/s (+4700%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 700 MHz 1800 MHz (+1100 MHz)
Количество транзисторов 370 millions 11060 millions (+10690 millions)
Технологический процесс 40 nm 7 nm (-33 nm)
Архитектура TeraScale 2 RDNA 2.0
Графическое ядро Seymour Navi 23
Размер кристалла 67 mm² 237 mm²
Максимальная частота - 2100 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 2048 (+1888)
Текстурные блоки (TMUs) 8 128 (+120)
Растровые блоки (ROPs) 4 64 (+60)
Ray Tracing ядра - 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-75 W) 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 4.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 2.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6470M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 6800S
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии