1VS1

Radeon HD 6570 против GeForce 8800 GTS 512

Что лучше: AMD Radeon HD 6570 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 8800 GTS 512 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 6570
1.4
GeForce 8800 GTS 512
1.5 (+7.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 8800 GTS 512. Она быстрее на 7.1 %.

HD 6570 Подходит для 12% игр
8800 GTS 512 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 820 MHz)
  • Больше пропускная способность (64 GB/s vs 52.48 GB/s)
  • На 75 W энергоэффективнее (60 W vs 135 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (19 апреля 2011 vs 11 декабря 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6570 и GeForce 8800 GTS 512, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6570
550
GeForce 8800 GTS 512
564 (+2.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6570 и GeForce 8800 GTS 512.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
HD 6570 8800 GTS 512
Низкие (720p) 50-70 61-81
Средние (1080p) 30-50 36-56
Высокие (1080p) 15-35 26-46
Ультра (1080p) 0-10 11-31

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6570 и GeForce 8800 GTS 512, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6570 8800 GTS 512

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объем памяти 2 GB (+1.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 1000 MHz (+180 MHz) 820 MHz
Пропускная способность 64 GB/s (+11.5 GB/s) 52.48 GB/s
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6570 и GeForce 8800 GTS 512, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.62 TFLOPS (+47.6%) 0.42 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 5.2 GPixel/s 10.4 GPixel/s (+100%)
Скорость текстурирования 15.6 GTexel/s 41.6 GTexel/s (+166.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 650 MHz
Количество транзисторов 716 millions 754 millions (+38 millions)
Технологический процесс 40 nm (-25 nm) 65 nm
Архитектура TeraScale 2 Tesla
Графическое ядро Turks G92
Размер кристалла 118 mm² 324 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 480 (+352) 128
Текстурные блоки (TMUs) 24 64 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 60 W (-75 W) 135 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-50 W) 300 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 168 mm (-86 mm) 254 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.4 (+1.1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6570
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
GeForce 8800 GTS 512
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии