1VS1

Radeon HD 6570 против GeForce GTS 250

Что лучше: AMD Radeon HD 6570 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTS 250 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTS 250. Она быстрее на 7.1 %.

HD 6570 Подходит для 12% игр
GTS 250 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • На 90 W энергоэффективнее (60 W vs 150 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (19 апреля 2011 vs 04 марта 2009)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (702 MHz vs 650 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6570 и GeForce GTS 250, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6570
550
GeForce GTS 250
593 (+7.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6570 и GeForce GTS 250.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
HD 6570 GTS 250
Низкие (720p) 50-70 61-81
Средние (1080p) 30-50 36-56
Высокие (1080p) 15-35 26-46
Ультра (1080p) 0-10 11-31

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6570 и GeForce GTS 250, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6570 GTS 250

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1000 MHz 1000 MHz
Пропускная способность 64 GB/s 64 GB/s
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6570 и GeForce GTS 250, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.62 TFLOPS (+59%) 0.39 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 5.2 GPixel/s 11.23 GPixel/s (+116%)
Скорость текстурирования 15.6 GTexel/s 44.93 GTexel/s (+188%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 702 MHz (+52 MHz)
Количество транзисторов 716 millions 754 millions (+38 millions)
Технологический процесс 40 nm (-15 nm) 55 nm
Архитектура TeraScale 2 Tesla
Графическое ядро Turks G92B
Размер кристалла 118 mm² 260 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 480 (+352) 128
Текстурные блоки (TMUs) 24 64 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 60 W (-90 W) 150 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 168 mm (-61 mm) 229 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 2x DVI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.4 (+1.1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6570
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
GeForce GTS 250
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии