1VS1

Radeon HD 6870 против Radeon R7 360

Что лучше: AMD Radeon HD 6870 на 1 GB (GDDR5) или AMD Radeon R7 360 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 360. Она быстрее на 39.7 %.

HD 6870 Подходит для 27% игр
R7 360 Подходит для 31% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (134.4 GB/s vs 96 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1050 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 900 MHz)
  • На 51 W энергоэффективнее (100 W vs 151 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (18 июня 2015 vs 22 октября 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6870 и Radeon R7 360, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6870
2214
Radeon R7 360
3125 (+41.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6870 и Radeon R7 360.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
HD 6870 R7 360
Низкие (720p) 52-72 59-79
Средние (1080p) 37-57 44-64
Высокие (1080p) 22-42 29-49
Ультра (1080p) 7-27 14-34

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6870 и Radeon R7 360, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6870 R7 360

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 1050 MHz 1500 MHz (+450 MHz)
Пропускная способность 134.4 GB/s (+38.4 GB/s) 96 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6870 и Radeon R7 360, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.02 TFLOPS (+25.5%) 1.61 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 28.8 GPixel/s (+71.4%) 16.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 50.4 GTexel/s 50.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 900 MHz 1000 MHz (+100 MHz)
Количество транзисторов 1700 millions 2080 millions (+380 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура TeraScale 2 GCN 2.0
Графическое ядро Barts Tobago
Размер кристалла 255 mm² 160 mm²
Максимальная частота - 1050 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1120 (+352) 768
Текстурные блоки (TMUs) 56 (+8) 48
Растровые блоки (ROPs) 32 (+16) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 151 W 100 W (-51 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 300 W (-150 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 247 mm 165 mm (-82 mm)
Ширина 111 mm -
Высота 36 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 2x mini-DisplayPort 1.1 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6870
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R7 360
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии