1VS1

Radeon R7 260X против Radeon R7 360

Что лучше: AMD Radeon R7 260X на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon R7 360 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 260X. Она быстрее на 2.5 %.

R7 260X Подходит для 33% игр
R7 360 Подходит для 31% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1625 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (104 GB/s vs 96 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 1000 MHz)
  • На 15 W энергоэффективнее (100 W vs 115 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (18 июня 2015 vs 08 октября 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 260X и Radeon R7 360, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 260X
3196 (+2.3%)
Radeon R7 360
3125

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 260X и Radeon R7 360.

Call of Duty WWII
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty WWII
R7 260X R7 360
Низкие (720p) 41-61 41-61
Средние (1080p) 31-51 31-51
Высокие (1080p) 16-36 16-36
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 260X и Radeon R7 360, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 260X R7 360

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1625 MHz (+125 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 104 GB/s (+8 GB/s) 96 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 260X и Radeon R7 360, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.97 TFLOPS (+22.4%) 1.61 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 17.6 GPixel/s (+4.8%) 16.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 61.6 GTexel/s (+22.2%) 50.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1100 MHz (+100 MHz) 1000 MHz
Количество транзисторов 2080 millions 2080 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 2.0 GCN 2.0
Графическое ядро Bonaire Tobago
Размер кристалла 160 mm² 160 mm²
Максимальная частота - 1050 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 896 (+128) 768
Текстурные блоки (TMUs) 56 (+8) 48
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 115 W 100 W (-15 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 300 W
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 170 mm 165 mm (-5 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 260X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R7 360
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии