1VS1

Radeon HD 6970M против GeForce GTX 1050

Что лучше: AMD Radeon HD 6970M на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1050 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 6970M
5.9
GeForce GTX 1050
13.1 (+122%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050. Она быстрее на 122 %.

HD 6970M Подходит для 29% игр
GTX 1050 Подходит для 44% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (115.2 GB/s vs 112.1 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 900 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 680 MHz)
  • Видеокарта новее (25 октября 2016 vs 06 января 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6970M и GeForce GTX 1050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6970M
2270
GeForce GTX 1050
5031 (+121.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6970M и GeForce GTX 1050.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
HD 6970M GTX 1050
Низкие (720p) 34-54 57-77
Средние (1080p) 24-44 42-62
Высокие (1080p) 9-29 27-47
Ультра (1080p) 0-10 12-32

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6970M и GeForce GTX 1050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6970M GTX 1050

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 900 MHz 1752 MHz (+852 MHz)
Пропускная способность 115.2 GB/s (+3.1 GB/s) 112.1 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6970M и GeForce GTX 1050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.31 TFLOPS 1.86 TFLOPS (+42%)
Скорость заполнения пикселей 21.76 GPixel/s 46.56 GPixel/s (+114%)
Скорость текстурирования 32.64 GTexel/s 58.2 GTexel/s (+78.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 680 MHz 1354 MHz (+674 MHz)
Количество транзисторов 1700 millions 3300 millions (+1600 millions)
Технологический процесс 40 nm 14 nm (-26 nm)
Архитектура TeraScale 2 Pascal
Графическое ядро Blackcomb GP107
Размер кристалла 212 mm² 132 mm²
Максимальная частота - 1455 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 960 (+320) 640
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+8) 40
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W
Длина - 145 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6970M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1050
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии