Что лучше: AMD Radeon HD 7470M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce 9800M GS 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 9800M GS. Она быстрее на 27.3 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 7470M и GeForce 9800M GS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 7470M и GeForce 9800M GS.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
HD 7470M | 9800M GS | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 23-33 | 23-33 |
Средние (1080p) | 13-23 | 13-23 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 7470M и GeForce 9800M GS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | DDR3 | GDDR3 |
Объем памяти | 1 GB (+0.5 GB) | 0.5 GB |
Частота памяти | 900 MHz (+100 MHz) | 800 MHz |
Пропускная способность | 14.4 GB/s | 51.2 GB/s (+36.8 GB/s) |
Шина памяти | 64 Bit | 256 Bit (+192 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 7470M и GeForce 9800M GS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.26 TFLOPS (+52.9%) | 0.17 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 3.2 GPixel/s | 8.48 GPixel/s (+165%) |
Скорость текстурирования | 6.4 GTexel/s | 16.96 GTexel/s (+165%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 750 MHz (+220 MHz) | 530 MHz |
Максимальная частота | 800 MHz | - |
Количество транзисторов | 370 millions | 505 millions (+135 millions) |
Технологический процесс | 40 nm (-25 nm) | 65 nm |
Архитектура | TeraScale 2 | Tesla |
Графическое ядро | Seymour | G94 |
Размер кристалла | 67 mm² | 240 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 160 (+96) | 64 |
Текстурные блоки (TMUs) | 8 | 32 (+24) |
Растровые блоки (ROPs) | 4 | 16 (+12) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 25 W (-35 W) | 60 W |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Дополнительный разъем питания | - | None |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
OpenGL | 4.4 (+1.1) | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
CUDA | - | 1.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии