Что лучше: AMD Radeon HD 7550M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 425M 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 425M. Она быстрее на 16.7 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 7550M и GeForce GT 425M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 7550M и GeForce GT 425M.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
HD 7550M | GT 425M | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 23-33 | 23-33 |
Средние (1080p) | 13-23 | 13-23 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 7550M и GeForce GT 425M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | DDR3 | DDR3 |
Объем памяти | 1 GB | 1 GB |
Частота памяти | 900 MHz (+100 MHz) | 800 MHz |
Пропускная способность | 28.8 GB/s (+3.2 GB/s) | 25.6 GB/s |
Шина памяти | 128 Bit | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 7550M и GeForce GT 425M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.48 TFLOPS (+118.2%) | 0.22 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 8 GPixel/s (+257.1%) | 2.24 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 12 GTexel/s (+33.9%) | 8.96 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 500 MHz | 560 MHz (+60 MHz) |
Количество транзисторов | 716 millions (+131 millions) | 585 millions |
Технологический процесс | 40 nm | 40 nm |
Архитектура | TeraScale 2 | Fermi |
Графическое ядро | Thames | GF108 |
Размер кристалла | 118 mm² | 116 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 480 (+384) | 96 |
Текстурные блоки (TMUs) | 24 (+8) | 16 |
Растровые блоки (ROPs) | 16 (+12) | 4 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 14 W (-9 W) | 23 W |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Дополнительный разъем питания | - | None |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 (+0.2) |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
CUDA | - | 2.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии