1VS1

Radeon HD 7730M против GeForce MX450

Что лучше: AMD Radeon HD 7730M на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce MX450 2 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce MX450. Она быстрее на 385 %.

HD 7730M Подходит для 14% игр
MX450 Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 6 W энергоэффективнее (25 W vs 31 W)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (80 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1395 MHz vs 575 MHz)
  • Видеокарта новее (01 августа 2020 vs 24 апреля 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 7730M и GeForce MX450, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 7730M
778
GeForce MX450
3742 (+381%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 7730M и GeForce MX450.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
HD 7730M MX450
Низкие (720p) 20-40 74-94
Средние (1080p) 10-30 54-74
Высокие (1080p) 0-10 39-59
Ультра (1080p) 0-10 24-44

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 7730M и GeForce MX450, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 7730M MX450

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR6
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 900 MHz 1250 MHz (+350 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 80 GB/s (+51.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 7730M и GeForce MX450, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.69 TFLOPS 2.82 TFLOPS (+308.7%)
Скорость заполнения пикселей 10.8 GPixel/s 50.4 GPixel/s (+366.7%)
Скорость текстурирования 21.6 GTexel/s 88.2 GTexel/s (+308.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 575 MHz 1395 MHz (+820 MHz)
Максимальная частота 675 MHz 1575 MHz (+900 MHz)
Количество транзисторов 1500 millions 4700 millions (+3200 millions)
Технологический процесс 28 nm 12 nm (-16 nm)
Архитектура GCN 1.0 Turing
Графическое ядро Chelsea TU117S
Размер кристалла 123 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 896 (+384)
Текстурные блоки (TMUs) 32 56 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-6 W) 31 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 4.0 x4
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 7730M
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce MX450
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии