1VS1

Radeon HD 8370D против Quadro K6000

Что лучше: AMD Radeon HD 8370D (System Shared) или Nvidia Quadro K6000 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 8370D
0.8
Quadro K6000
20.9 (+2512.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K6000. Она быстрее на 2512.5 %.

HD 8370D Подходит для 6% игр
K6000 Подходит для 56% игр

Технические преимущества

  • На 160 W энергоэффективнее (65 W vs 225 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (797 MHz vs 760 MHz)
  • Видеокарта новее (23 июля 2013 vs 01 июля 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8370D и Quadro K6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8370D
312
Quadro K6000
8033 (+2474.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8370D и Quadro K6000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
HD 8370D K6000
Низкие (720p) 11-31 144-164
Средние (1080p) 0-10 119-139
Высокие (1080p) 0-10 109-129
Ультра (1080p) 0-10 94-114

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8370D и Quadro K6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8370D K6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 12 GB
Частота памяти - 1502 MHz
Пропускная способность - 288.4 GB/s
Шина памяти - 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8370D и Quadro K6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.19 TFLOPS 5.2 TFLOPS (+2636.8%)
Скорость заполнения пикселей 3.04 GPixel/s 54.12 GPixel/s (+1680.3%)
Скорость текстурирования 6.08 GTexel/s 216.5 GTexel/s (+3460.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 760 MHz 797 MHz (+37 MHz)
Количество транзисторов 1303 millions 7080 millions (+5777 millions)
Технологический процесс 32 nm 28 nm (-4 nm)
Архитектура TeraScale 3 Kepler
Графическое ядро Scrapper Lite GK110B
Размер кристалла 246 mm² 561 mm²
Максимальная частота - 902 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 2880 (+2752)
Текстурные блоки (TMUs) 8 240 (+232)
Растровые блоки (ROPs) 4 48 (+44)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W (-160 W) 225 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
CUDA - 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8370D
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 28
Quadro K6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии