Что лучше: AMD Radeon HD 8570 на 2 GB (GDDR3) или AMD Radeon HD 6850 X2 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6850 X2. Она быстрее на 166.7 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 8570 и Radeon HD 6850 X2, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8570 и Radeon HD 6850 X2.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| HD 8570 | HD 6850 X2 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 15-35 | 62-82 |
| Средние (1080p) | 5-25 | 42-62 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 27-47 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 12-32 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 8570 и Radeon HD 6850 X2, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
| Объем памяти | 2 GB | 2 GB |
| Частота памяти | 900 MHz | 1050 MHz (+150 MHz) |
| Пропускная способность | 28.8 GB/s | 134.4 GB/s (+105.6 GB/s) |
| Шина памяти | 128 Bit | 256 Bit (+128 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8570 и Radeon HD 6850 X2, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.6 TFLOPS | 1.54 TFLOPS (+156.7%) |
| Скорость заполнения пикселей | 6.24 GPixel/s | 25.6 GPixel/s (+310.3%) |
| Скорость текстурирования | 18.72 GTexel/s | 38.4 GTexel/s (+105.1%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 730 MHz | 800 MHz (+70 MHz) |
| Максимальная частота | 780 MHz | - |
| Количество транзисторов | 950 millions | 1700 millions (+750 millions) |
| Технологический процесс | 28 nm (-12 nm) | 40 nm |
| Архитектура | GCN 1.0 | TeraScale 2 |
| Графическое ядро | Oland | Barts |
| Размер кристалла | 77 mm² | 255 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 384 | 960 (+576) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 24 | 48 (+24) |
| Растровые блоки (ROPs) | 8 | 32 (+24) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 50 W (-204 W) | 254 W |
| Рекомендуемый блок питания | 250 W (-350 W) | 600 W |
| Толщина слота | 1 slot's (-1 slot's) | 2 slot's |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | None | 2x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x DisplayPort 1.1 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (11_1) | 11.2 (11_0) |
| OpenGL | 4.6 (+0.2) | 4.4 |
| OpenCL | - | 1.2 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии