1VS1

Radeon HD 8650G против Radeon R7 260X

Что лучше: AMD Radeon HD 8650G (System Shared) или AMD Radeon R7 260X 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 8650G
1.4
Radeon R7 260X
8.3 (+492.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 260X. Она быстрее на 492.9 %.

HD 8650G Подходит для 12% игр
R7 260X Подходит для 33% игр

Технические преимущества

  • На 80 W энергоэффективнее (35 W vs 115 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 533 MHz)
  • Видеокарта новее (08 октября 2013 vs 01 мая 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8650G и Radeon R7 260X, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8650G
525
Radeon R7 260X
3196 (+508.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8650G и Radeon R7 260X.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
HD 8650G R7 260X
Низкие (720p) 49-69 111-131
Средние (1080p) 29-49 86-106
Высокие (1080p) 14-34 76-96
Ультра (1080p) 0-10 61-81

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8650G и Radeon R7 260X, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8650G R7 260X

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1625 MHz
Пропускная способность - 104 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8650G и Radeon R7 260X, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.55 TFLOPS 1.97 TFLOPS (+258.2%)
Скорость заполнения пикселей 5.76 GPixel/s 17.6 GPixel/s (+205.6%)
Скорость текстурирования 17.28 GTexel/s 61.6 GTexel/s (+256.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 533 MHz 1100 MHz (+567 MHz)
Максимальная частота 720 MHz -
Количество транзисторов 1303 millions 2080 millions (+777 millions)
Технологический процесс 32 nm 28 nm (-4 nm)
Архитектура TeraScale 3 GCN 2.0
Графическое ядро Devastator Bonaire
Размер кристалла 246 mm² 160 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 896 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 24 56 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-80 W) 115 W
Длина - 170 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8650G
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R7 260X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии