1VS1

Radeon HD 8670D против Quadro K5000

Что лучше: AMD Radeon HD 8670D (System Shared) или Nvidia Quadro K5000 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 8670D
1.4
Quadro K5000
10.4 (+642.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K5000. Она быстрее на 642.9 %.

HD 8670D Подходит для 12% игр
K5000 Подходит для 36% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (844 MHz vs 706 MHz)
  • На 22 W энергоэффективнее (100 W vs 122 W)
  • Видеокарта новее (04 июня 2013 vs 17 августа 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8670D и Quadro K5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8670D
529
Quadro K5000
3996 (+655.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8670D и Quadro K5000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
HD 8670D K5000
Низкие (720p) 11-31 112-132
Средние (1080p) 0-10 87-107
Высокие (1080p) 0-10 77-97
Ультра (1080p) 0-10 62-82

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8670D и Quadro K5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8670D K5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 4 GB
Частота памяти - 1350 MHz
Пропускная способность - 172.8 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8670D и Quadro K5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.65 TFLOPS 2.17 TFLOPS (+233.8%)
Скорость заполнения пикселей 6.75 GPixel/s 22.59 GPixel/s (+234.7%)
Скорость текстурирования 20.26 GTexel/s 90.37 GTexel/s (+346.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 844 MHz (+138 MHz) 706 MHz
Количество транзисторов 1303 millions 3540 millions (+2237 millions)
Технологический процесс 32 nm 28 nm (-4 nm)
Архитектура TeraScale 3 Kepler
Графическое ядро Devastator GK104
Размер кристалла 246 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1536 (+1152)
Текстурные блоки (TMUs) 24 128 (+104)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-22 W) 122 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8670D
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Quadro K5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии