Что лучше: AMD Radeon HD 8790M на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 970M 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 970M. Она быстрее на 335.3 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 8790M и GeForce GTX 970M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8790M и GeForce GTX 970M.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
HD 8790M | GTX 970M | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 23-43 | 59-79 |
Средние (1080p) | 13-33 | 44-64 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 29-49 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 14-34 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 8790M и GeForce GTX 970M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 2 GB | 3 GB (+1 GB) |
Частота памяти | 1000 MHz | 1253 MHz (+253 MHz) |
Пропускная способность | 64 GB/s | 120.3 GB/s (+56.3 GB/s) |
Шина памяти | 128 Bit | 192 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8790M и GeForce GTX 970M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.69 TFLOPS | 2.66 TFLOPS (+285.5%) |
Скорость заполнения пикселей | 7.2 GPixel/s | 49.82 GPixel/s (+591.9%) |
Скорость текстурирования | 21.6 GTexel/s | 83.04 GTexel/s (+284.4%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 850 MHz | 924 MHz (+74 MHz) |
Максимальная частота | 900 MHz | 1038 MHz (+138 MHz) |
Количество транзисторов | 950 millions | 5200 millions (+4250 millions) |
Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
Архитектура | GCN 1.0 | Maxwell 2.0 |
Графическое ядро | Mars | GM204 |
Размер кристалла | 77 mm² | 398 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 384 | 1280 (+896) |
Текстурные блоки (TMUs) | 24 | 80 (+56) |
Растровые блоки (ROPs) | 8 | 48 (+40) |
Интерфейс подключения | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительный разъем питания | None | None |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Vulcan | - | 1.3 |
OpenCL | - | 3 |
CUDA | - | 5.2 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии