1VS1

Radeon HD 8970M против GeForce GTX 970M

Что лучше: AMD Radeon HD 8970M на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 970M 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 8970M
10.1
GeForce GTX 970M
14.8 (+46.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 970M. Она быстрее на 46.5 %.

HD 8970M Подходит для 34% игр
GTX 970M Подходит для 49% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 3 GB)
  • Больше пропускная способность (153.6 GB/s vs 120.3 GB/s)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 1200 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (924 MHz vs 850 MHz)
  • Видеокарта новее (07 октября 2014 vs 15 мая 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8970M и GeForce GTX 970M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8970M
3876
GeForce GTX 970M
5711 (+47.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8970M и GeForce GTX 970M.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
HD 8970M GTX 970M
Низкие (720p) 113-133 154-174
Средние (1080p) 93-113 129-149
Высокие (1080p) 78-98 119-139
Ультра (1080p) 63-83 104-124

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8970M и GeForce GTX 970M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8970M GTX 970M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+1 GB) 3 GB
Частота памяти 1200 MHz 1253 MHz (+53 MHz)
Пропускная способность 153.6 GB/s (+33.3 GB/s) 120.3 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+64 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8970M и GeForce GTX 970M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.3 TFLOPS 2.66 TFLOPS (+15.7%)
Скорость заполнения пикселей 28.8 GPixel/s 49.82 GPixel/s (+73%)
Скорость текстурирования 72 GTexel/s 83.04 GTexel/s (+15.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 850 MHz 924 MHz (+74 MHz)
Максимальная частота 900 MHz 1038 MHz (+138 MHz)
Количество транзисторов 2800 millions 5200 millions (+2400 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро Neptune GM204
Размер кристалла 212 mm² 398 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1280 1280
Текстурные блоки (TMUs) 80 80
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8970M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 970M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии