1VS1

Radeon PRO WX 2100 против Quadro M520

Что лучше: AMD Radeon PRO WX 2100 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M520 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M520. Она быстрее на 2.1 %.

PRO WX 2100 Подходит для 27% игр
M520 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (48 GB/s vs 40.1 GB/s)
  • Видеокарта новее (21 марта 2018 vs 13 января 2017)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (965 MHz vs 925 MHz)
  • На 10 W энергоэффективнее (25 W vs 35 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon PRO WX 2100 и Quadro M520, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon PRO WX 2100
1841
Quadro M520
1881 (+2.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon PRO WX 2100 и Quadro M520.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 28-48 29-49
Средние (1080p) 18-38 19-39
Высокие (1080p) 3-23 4-24
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon PRO WX 2100 и Quadro M520, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

PRO WX 2100 M520

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1500 MHz (+247 MHz) 1253 MHz
Пропускная способность 48 GB/s (+7.9 GB/s) 40.1 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon PRO WX 2100 и Quadro M520, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.25 TFLOPS (+38.9%) 0.9 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 19.5 GPixel/s (+107.2%) 9.41 GPixel/s
Скорость текстурирования 39.01 GTexel/s (+107.3%) 18.82 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 925 MHz 965 MHz (+40 MHz)
Максимальная частота 1219 MHz (+43 MHz) 1176 MHz
Количество транзисторов 2200 millions (+1180 millions) 1020 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 Maxwell
Графическое ядро Lexa GM108
Размер кристалла 103 mm² 77 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 (+128) 384
Текстурные блоки (TMUs) 32 (+16) 16
Растровые блоки (ROPs) 16 (+8) 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W 25 W (-10 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 MXM-A (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DisplayPort 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon PRO WX 2100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M520
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии