1VS1

Radeon Pro 460 против Tesla K40c

Что лучше: AMD Radeon Pro 460 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Tesla K40c 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Tesla K40c. Она быстрее на 30 %.

Pro 460 Подходит для 34% игр
K40c Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 745 MHz)
  • На 210 W энергоэффективнее (35 W vs 245 W)
  • Видеокарта новее (08 августа 2016 vs 08 октября 2013)
  • Больше объем памяти (12 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1270 MHz)
  • Больше пропускная способность (288.4 GB/s vs 81.28 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 460 и Tesla K40c, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 460
3453
Tesla K40c
4495 (+30.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 460 и Tesla K40c.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Pro 460 K40c
Низкие (720p) 108-128 116-136
Средние (1080p) 83-103 91-111
Высокие (1080p) 73-93 81-101
Ультра (1080p) 58-78 66-86

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 460 и Tesla K40c, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 460 K40c

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 12 GB (+8 GB)
Частота памяти 1270 MHz 1502 MHz (+232 MHz)
Пропускная способность 81.28 GB/s 288.4 GB/s (+207.1 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 460 и Tesla K40c, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.86 TFLOPS 5.05 TFLOPS (+171.5%)
Скорость заполнения пикселей 14.51 GPixel/s 52.56 GPixel/s (+262.2%)
Скорость текстурирования 58.05 GTexel/s 210.2 GTexel/s (+262.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 850 MHz (+105 MHz) 745 MHz
Максимальная частота 907 MHz (+31 MHz) 876 MHz
Количество транзисторов 3000 millions 7080 millions (+4080 millions)
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 Kepler
Графическое ядро Baffin GK180
Размер кристалла 123 mm² 561 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 2880 (+1856)
Текстурные блоки (TMUs) 64 240 (+176)
Растровые блоки (ROPs) 16 48 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-210 W) 245 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 460
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Tesla K40c
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии