1VS1

Radeon Pro 5300M против Quadro K5200

Что лучше: AMD Radeon Pro 5300M на 4 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro K5200 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 5300M
15.6
Quadro K5200
15.9 (+1.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K5200. Она быстрее на 1.9 %.

Pro 5300M Подходит для 50% игр
K5200 Подходит для 51% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 667 MHz)
  • На 65 W энергоэффективнее (85 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (13 ноября 2019 vs 22 июля 2014)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.3 GB/s vs 192 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 5300M и Quadro K5200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 5300M
5989
Quadro K5200
6100 (+1.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 5300M и Quadro K5200.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
Низкие (720p) 97-117 97-117
Средние (1080p) 72-92 72-92
Высокие (1080p) 62-82 62-82
Ультра (1080p) 47-67 47-67

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 5300M и Quadro K5200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 5300M K5200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 1500 MHz 1502 MHz (+2 MHz)
Пропускная способность 192 GB/s 192.3 GB/s (+0.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 5300M и Quadro K5200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.2 TFLOPS 3.55 TFLOPS (+10.9%)
Скорость заполнения пикселей 40 GPixel/s (+8.1%) 37.01 GPixel/s
Скорость текстурирования 100 GTexel/s 148 GTexel/s (+48%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz (+333 MHz) 667 MHz
Максимальная частота 1250 MHz (+479 MHz) 771 MHz
Количество транзисторов 6400 millions 7080 millions (+680 millions)
Технологический процесс 7 nm (-21 nm) 28 nm
Архитектура RDNA 1.0 Kepler
Графическое ядро Navi 14 GK110B
Размер кристалла 158 mm² 561 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1280 2304 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 80 192 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 85 W (-65 W) 150 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 5300M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K5200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии