1VS1

Radeon Pro 5300M против Radeon Pro 570

Что лучше: AMD Radeon Pro 5300M на 4 GB (GDDR6) или AMD Radeon Pro 570 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 5300M
15.6
Radeon Pro 570
16.5 (+5.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 570. Она быстрее на 5.8 %.

Pro 5300M Подходит для 50% игр
Pro 570 Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • На 65 W энергоэффективнее (85 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (13 ноября 2019 vs 05 июня 2017)
  • Выше частота памяти (1695 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (217 GB/s vs 192 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 5300M и Radeon Pro 570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 5300M
5989
Radeon Pro 570
6337 (+5.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 5300M и Radeon Pro 570.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Pro 5300M Pro 570
Низкие (720p) 128-148 131-151
Средние (1080p) 103-123 106-126
Высокие (1080p) 93-113 96-116
Ультра (1080p) 78-98 81-101

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 5300M и Radeon Pro 570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 5300M Pro 570

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1500 MHz 1695 MHz (+195 MHz)
Пропускная способность 192 GB/s 217 GB/s (+25 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 5300M и Radeon Pro 570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.2 TFLOPS 3.96 TFLOPS (+23.8%)
Скорость заполнения пикселей 40 GPixel/s (+13.1%) 35.36 GPixel/s
Скорость текстурирования 100 GTexel/s 123.8 GTexel/s (+23.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz 1000 MHz
Максимальная частота 1250 MHz (+145 MHz) 1105 MHz
Количество транзисторов 6400 millions (+700 millions) 5700 millions
Технологический процесс 7 nm (-7 nm) 14 nm
Архитектура RDNA 1.0 GCN 4.0
Графическое ядро Navi 14 Ellesmere
Размер кристалла 158 mm² 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1280 1792 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 80 112 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 85 W (-65 W) 150 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 5300M
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии