1VS1

Radeon Pro 5500M против Quadro T2000 Max-Q

Что лучше: AMD Radeon Pro 5500M на 8 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro T2000 Max-Q 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 5500M
17.1
Quadro T2000 Max-Q
17.3 (+1.2%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

Pro 5500M Подходит для 52% игр
T2000 Max-Q Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (192 GB/s vs 80 GB/s)
  • Видеокарта новее (13 ноября 2019 vs 27 мая 2019)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1035 MHz vs 1000 MHz)
  • На 45 W энергоэффективнее (40 W vs 85 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 5500M и Quadro T2000 Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 5500M
6782
Quadro T2000 Max-Q
6894 (+1.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 5500M и Quadro T2000 Max-Q.

Unturned
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Unturned
Pro 5500M T2000 Max-Q
Низкие (720p) 134-154 135-155
Средние (1080p) 109-129 110-130
Высокие (1080p) 99-119 100-120
Ультра (1080p) 84-104 85-105

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 5500M и Quadro T2000 Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 5500M T2000 Max-Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 8 GB (+4 GB) 4 GB
Частота памяти 1500 MHz (+250 MHz) 1250 MHz
Пропускная способность 192 GB/s (+112 GB/s) 80 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 5500M и Quadro T2000 Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.45 TFLOPS (+55.6%) 2.86 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 46.4 GPixel/s (+3.9%) 44.64 GPixel/s
Скорость текстурирования 139.2 GTexel/s (+55.9%) 89.28 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz 1035 MHz (+35 MHz)
Максимальная частота 1450 MHz (+55 MHz) 1395 MHz
Количество транзисторов 6400 millions (+1700 millions) 4700 millions
Технологический процесс 7 nm (-5 nm) 12 nm
Архитектура RDNA 1.0 Turing
Графическое ядро Navi 14 TU117
Размер кристалла 158 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1536 (+512) 1024
Текстурные блоки (TMUs) 96 (+32) 64
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 85 W 40 W (-45 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 5500M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro T2000 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии