1VS1

Radeon Pro 560 против Radeon RX 460

Что лучше: AMD Radeon Pro 560 на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 460 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 560
8.7
Radeon RX 460
10.3 (+18.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 460. Она быстрее на 18.4 %.

Pro 560 Подходит для 34% игр
RX 460 Подходит для 37% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Видеокарта новее (05 июня 2017 vs 08 августа 2016)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1270 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 81.28 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1090 MHz vs 907 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 560 и Radeon RX 460, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 560
3475
Radeon RX 460
4102 (+18%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 560 и Radeon RX 460.

Enlisted
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Enlisted
Pro 560 RX 460
Низкие (720p) 57-77 70-90
Средние (1080p) 47-67 55-75
Высокие (1080p) 32-52 40-60
Ультра (1080p) 12-32 25-45

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 560 и Radeon RX 460, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 560 RX 460

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1270 MHz 1750 MHz (+480 MHz)
Пропускная способность 81.28 GB/s 112 GB/s (+30.7 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 560 и Radeon RX 460, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.86 TFLOPS 2.15 TFLOPS (+15.6%)
Скорость заполнения пикселей 14.51 GPixel/s 19.2 GPixel/s (+32.3%)
Скорость текстурирования 58.05 GTexel/s 67.2 GTexel/s (+15.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 907 MHz 1090 MHz (+183 MHz)
Количество транзисторов 3000 millions 3000 millions
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура GCN 4.0 GCN 4.0
Графическое ядро Polaris 21 Baffin
Размер кристалла 123 mm² 123 mm²
Максимальная частота - 1200 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 (+128) 896
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+8) 56
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W
Длина - 170 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 560
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 460
2.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии