Что лучше: AMD Radeon Pro WX 8200 на 8 GB (HBM2) или Nvidia Quadro GP100 16 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro GP100. Она быстрее на 18.6 %.
Различные тесты видеокарт Radeon Pro WX 8200 и Quadro GP100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro WX 8200 и Quadro GP100.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| Pro WX 8200 | GP100 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 197-217 | 211-231 |
| Средние (1080p) | 172-192 | 186-206 |
| Высокие (1080p) | 162-182 | 176-196 |
| Ультра (1080p) | 147-167 | 161-181 |
Характеристики видеокарт Radeon Pro WX 8200 и Quadro GP100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | HBM2 | HBM2 |
| Объем памяти | 8 GB | 16 GB (+8 GB) |
| Частота памяти | 1000 MHz (+285 MHz) | 715 MHz |
| Пропускная способность | 512 GB/s | 732.2 GB/s (+220.2 GB/s) |
| Шина памяти | 2048 Bit | 4096 Bit (+2048 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon Pro WX 8200 и Quadro GP100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 10.75 TFLOPS (+4%) | 10.34 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 96 GPixel/s | 138.5 GPixel/s (+44.3%) |
| Скорость текстурирования | 336 GTexel/s (+4%) | 323.2 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1200 MHz | 1304 MHz (+104 MHz) |
| Максимальная частота | 1500 MHz (+57 MHz) | 1443 MHz |
| Количество транзисторов | 12500 millions | 15300 millions (+2800 millions) |
| Технологический процесс | 14 nm (-2 nm) | 16 nm |
| Архитектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Графическое ядро | Vega 10 | GP100 |
| Размер кристалла | 495 mm² | 610 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 3584 | 3584 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 224 | 224 |
| Растровые блоки (ROPs) | 64 | 96 (+32) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 230 W (-5 W) | 235 W |
| Рекомендуемый блок питания | 550 W | 550 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 267 mm | 267 mm |
| Ширина | 111 mm | 111 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии