1VS1

Radeon R5 230 против GeForce 210

Что лучше: AMD Radeon R5 230 на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce 210 0.5 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R5 230. Она быстрее на 100 %.

R5 230 Подходит для 2% игр
210 Подходит для 0% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (667 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (10.67 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (625 MHz vs 520 MHz)
  • На 12 W энергоэффективнее (19 W vs 31 W)
  • Видеокарта новее (03 апреля 2014 vs 12 октября 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 230 и GeForce 210, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 230
222 (+86.6%)
GeForce 210
119

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 230 и GeForce 210.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
R5 230 210
Низкие (720p) 36-46 36-46
Средние (1080p) 26-36 26-36
Высокие (1080p) 11-21 11-21
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 230 и GeForce 210, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 230 210

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 667 MHz (+267 MHz) 400 MHz
Пропускная способность 10.67 GB/s (+4.3 GB/s) 6.4 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 230 и GeForce 210, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.2 TFLOPS (+400%) 0.04 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.5 GPixel/s (+20.2%) 2.08 GPixel/s
Скорость текстурирования 5 GTexel/s (+20.2%) 4.16 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz (+105 MHz) 520 MHz
Количество транзисторов 370 millions (+110 millions) 260 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 Tesla 2.0
Графическое ядро Caicos GT218S
Размер кристалла 67 mm² 57 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+144) 16
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 19 W (-12 W) 31 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 168 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_1)
OpenGL 4.4 (+1.1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 230
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce 210
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии