1VS1

Radeon R5 230 против HD Graphics 2000

Что лучше: AMD Radeon R5 230 на 1 GB (DDR3) или Intel HD Graphics 2000 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R5 230
0.6 (+20%)
HD Graphics 2000
0.5

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R5 230. Она быстрее на 20 %.

R5 230 Подходит для 2% игр
Graphics 2000 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (03 апреля 2014 vs 01 февраля 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 625 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 230 и HD Graphics 2000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 230
222 (+4.2%)
HD Graphics 2000
213

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 230 и HD Graphics 2000.

Assassin's Creed Mirage
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Assassin's Creed Mirage
R5 230 Graphics 2000
Низкие (720p) 21-31 21-31
Средние (1080p) 11-21 11-21
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 230 и HD Graphics 2000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 230 Graphics 2000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 System Shared
Объем памяти 1 GB -
Частота памяти 667 MHz -
Пропускная способность 10.67 GB/s -
Шина памяти 64 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 230 и HD Graphics 2000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.2 TFLOPS (+100%) 0.1 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.5 GPixel/s (+150%) 1 GPixel/s
Скорость текстурирования 5 GTexel/s 6 GTexel/s (+20%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 650 MHz (+25 MHz)
Количество транзисторов 370 millions 504 millions (+134 millions)
Технологический процесс 40 nm 32 nm (-8 nm)
Архитектура TeraScale 2 Generation 6.0
Графическое ядро Caicos Sandy Bridge GT1
Размер кристалла 67 mm² 131 mm²
Максимальная частота - 1000 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+112) 48
Текстурные блоки (TMUs) 8 (+2) 6
Растровые блоки (ROPs) 4 (+3) 1

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 19 W -
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 Ring Bus
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_1)
OpenGL 4.4 (+1.3) 3.1
OpenCL 1.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 230
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
HD Graphics 2000
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии