1VS1

Radeon R5 230 против Radeon HD 6350

Что лучше: AMD Radeon R5 230 на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon HD 6350 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R5 230. Она быстрее на 50 %.

R5 230 Подходит для 2% игр
HD 6350 Подходит для 1% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (667 MHz vs 500 MHz)
  • Больше пропускная способность (10.67 GB/s vs 8 GB/s)
  • Видеокарта новее (03 апреля 2014 vs 07 февраля 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 625 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 230 и Radeon HD 6350, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 230
222 (+57.4%)
Radeon HD 6350
141

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 230 и Radeon HD 6350.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
R5 230 HD 6350
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 230 и Radeon HD 6350, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 230 HD 6350

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 667 MHz (+167 MHz) 500 MHz
Пропускная способность 10.67 GB/s (+2.7 GB/s) 8 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 230 и Radeon HD 6350, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.2 TFLOPS (+100%) 0.1 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.5 GPixel/s 2.6 GPixel/s (+4%)
Скорость текстурирования 5 GTexel/s 5.2 GTexel/s (+4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 650 MHz (+25 MHz)
Количество транзисторов 370 millions (+78 millions) 292 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 TeraScale 2
Графическое ядро Caicos Cedar
Размер кристалла 67 mm² 59 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+80) 80
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 19 W 19 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 168 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 1x DVI, 1x HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.4 4.4
OpenCL 1.2 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 230
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6350
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии