1VS1

Radeon R5 340X OEM против GeForce 945M

Что лучше: AMD Radeon R5 340X OEM на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce 945M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R5 340X OEM
2.6
GeForce 945M
5.5 (+111.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 945M. Она быстрее на 111.5 %.

R5 340X OEM Подходит для 16% игр
945M Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 900 MHz)
  • На 10 W энергоэффективнее (65 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (07 мая 2015 vs 12 марта 2015)
  • Больше пропускная способность (28.8 GB/s vs 16 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (928 MHz vs 900 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 340X OEM и GeForce 945M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 340X OEM
984
GeForce 945M
2109 (+114.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 340X OEM и GeForce 945M.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
R5 340X OEM 945M
Низкие (720p) 73-93 99-119
Средние (1080p) 48-68 74-94
Высокие (1080p) 38-58 64-84
Ультра (1080p) 23-43 49-69

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 340X OEM и GeForce 945M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 340X OEM 945M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1000 MHz (+100 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 16 GB/s 28.8 GB/s (+12.8 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 340X OEM и GeForce 945M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.69 TFLOPS 1.31 TFLOPS (+89.9%)
Скорость заполнения пикселей 7.2 GPixel/s 16.32 GPixel/s (+126.7%)
Скорость текстурирования 21.6 GTexel/s 40.8 GTexel/s (+88.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 900 MHz 928 MHz (+28 MHz)
Количество транзисторов 950 millions 1870 millions (+920 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Maxwell
Графическое ядро Oland GM107
Размер кристалла 77 mm² 148 mm²
Максимальная частота - 1020 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 640 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 24 40 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W (-10 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 145 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 340X OEM
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 945M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии