1VS1

Radeon R5 Graphics против GeForce 8800 GTX

Что лучше: AMD Radeon R5 Graphics (System Shared) или Nvidia GeForce 8800 GTX 0.75 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R5 Graphics
1.4
GeForce 8800 GTX
1.5 (+7.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 8800 GTX. Она быстрее на 7.1 %.

R5 Graphics Подходит для 12% игр
8800 GTX Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (758 MHz vs 576 MHz)
  • На 140 W энергоэффективнее (15 W vs 155 W)
  • Видеокарта новее (17 сентября 2014 vs 08 ноября 2006)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 Graphics и GeForce 8800 GTX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 Graphics
540
GeForce 8800 GTX
584 (+8.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 Graphics и GeForce 8800 GTX.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
R5 Graphics 8800 GTX
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 Graphics и GeForce 8800 GTX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 Graphics 8800 GTX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.75 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 86.4 GB/s
Шина памяти - 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 Graphics и GeForce 8800 GTX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.39 TFLOPS (+11.4%) 0.35 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 3.03 GPixel/s 13.82 GPixel/s (+356.1%)
Скорость текстурирования 12.13 GTexel/s 36.86 GTexel/s (+203.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 758 MHz (+182 MHz) 576 MHz
Количество транзисторов 2410 millions (+1729 millions) 681 millions
Технологический процесс 28 nm (-62 nm) 90 nm
Архитектура GCN 2.0 Tesla
Графическое ядро Spectre SL G80
Размер кристалла 245 mm² 484 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 (+128) 128
Текстурные блоки (TMUs) 16 32 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 24 (+20)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-140 W) 155 W
Длина - 270 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 1.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 2.1 -
CUDA - 1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 Graphics
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
GeForce 8800 GTX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии