1VS1

Radeon R5 Graphics против Quadro K4200

Что лучше: AMD Radeon R5 Graphics (System Shared) или Nvidia Quadro K4200 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R5 Graphics
1.4
Quadro K4200
11.3 (+707.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K4200. Она быстрее на 707.1 %.

R5 Graphics Подходит для 12% игр
K4200 Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • На 93 W энергоэффективнее (15 W vs 108 W)
  • Видеокарта новее (17 сентября 2014 vs 22 июля 2014)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (771 MHz vs 758 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 Graphics и Quadro K4200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 Graphics
540
Quadro K4200
4328 (+701.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 Graphics и Quadro K4200.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
R5 Graphics K4200
Низкие (720p) 50-70 115-135
Средние (1080p) 30-50 90-110
Высокие (1080p) 15-35 80-100
Ультра (1080p) 0-10 65-85

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 Graphics и Quadro K4200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 Graphics K4200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 4 GB
Частота памяти - 1350 MHz
Пропускная способность - 172.8 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 Graphics и Quadro K4200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.39 TFLOPS 2.11 TFLOPS (+441%)
Скорость заполнения пикселей 3.03 GPixel/s 21.95 GPixel/s (+624.4%)
Скорость текстурирования 12.13 GTexel/s 87.81 GTexel/s (+623.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 758 MHz 771 MHz (+13 MHz)
Количество транзисторов 2410 millions 3540 millions (+1130 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 2.0 Kepler
Графическое ядро Spectre SL GK104
Размер кристалла 245 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 784 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 1344 (+1088)
Текстурные блоки (TMUs) 16 112 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 4 32 (+28)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-93 W) 108 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 Graphics
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7
Quadro K4200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии