1VS1

Tesla K40c против Quadro K4200

Что лучше: Nvidia Tesla K40c на 12 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro K4200 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Tesla K40c. Она быстрее на 3.5 %.

K40c Подходит для 40% игр
K4200 Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (12 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1350 MHz)
  • Больше пропускная способность (288.4 GB/s vs 172.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (771 MHz vs 745 MHz)
  • На 137 W энергоэффективнее (108 W vs 245 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (22 июля 2014 vs 08 октября 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Tesla K40c и Quadro K4200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Tesla K40c
4495 (+3.9%)
Quadro K4200
4328

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla K40c и Quadro K4200.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
K40c K4200
Низкие (720p) 54-74 54-74
Средние (1080p) 39-59 39-59
Высокие (1080p) 24-44 24-44
Ультра (1080p) 9-29 9-29

Характеристики

Характеристики видеокарт Tesla K40c и Quadro K4200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K40c K4200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 12 GB (+8 GB) 4 GB
Частота памяти 1502 MHz (+152 MHz) 1350 MHz
Пропускная способность 288.4 GB/s (+115.6 GB/s) 172.8 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Tesla K40c и Quadro K4200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.05 TFLOPS (+139.3%) 2.11 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 52.56 GPixel/s (+139.5%) 21.95 GPixel/s
Скорость текстурирования 210.2 GTexel/s (+139.4%) 87.81 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 745 MHz 771 MHz (+26 MHz)
Максимальная частота 876 MHz (+92 MHz) 784 MHz
Количество транзисторов 7080 millions (+3540 millions) 3540 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler Kepler
Графическое ядро GK180 GK104
Размер кристалла 561 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2880 (+1536) 1344
Текстурные блоки (TMUs) 240 (+128) 112
Растровые блоки (ROPs) 48 (+16) 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 245 W 108 W (-137 W)
Рекомендуемый блок питания 550 W 300 W (-250 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 267 mm 241 mm (-26 mm)
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов No outputs 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3.5 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Tesla K40c
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K4200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии