1VS1

Radeon R5 Graphics против Radeon Pro 5600M

Что лучше: AMD Radeon R5 Graphics (System Shared) или AMD Radeon Pro 5600M 8 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R5 Graphics
1.4
Radeon Pro 5600M
23.2 (+1557.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5600M. Она быстрее на 1557.1 %.

R5 Graphics Подходит для 12% игр
Pro 5600M Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • На 35 W энергоэффективнее (15 W vs 50 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (822 MHz vs 758 MHz)
  • Видеокарта новее (15 июня 2020 vs 17 сентября 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 Graphics и Radeon Pro 5600M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 Graphics
540
Radeon Pro 5600M
9233 (+1609.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 Graphics и Radeon Pro 5600M.

Star Wars Battlefront 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Star Wars Battlefront 2
R5 Graphics Pro 5600M
Низкие (720p) 33-43 124-144
Средние (1080p) 23-33 99-119
Высокие (1080p) 8-18 89-109
Ультра (1080p) 0-10 74-94

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 Graphics и Radeon Pro 5600M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 Graphics Pro 5600M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared HBM2
Объем памяти - 8 GB
Частота памяти - 770 MHz
Пропускная способность - 394.2 GB/s
Шина памяти - 2048 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 Graphics и Radeon Pro 5600M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.39 TFLOPS 5.86 TFLOPS (+1402.6%)
Скорость заполнения пикселей 3.03 GPixel/s 73.22 GPixel/s (+2316.5%)
Скорость текстурирования 12.13 GTexel/s 183 GTexel/s (+1408.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 758 MHz 822 MHz (+64 MHz)
Количество транзисторов 2410 millions -
Технологический процесс 28 nm 7 nm (-21 nm)
Архитектура GCN 2.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Spectre SL Navi 12
Размер кристалла 245 mm² -
Максимальная частота - 1144 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 2560 (+2304)
Текстурные блоки (TMUs) 16 160 (+144)
Растровые блоки (ROPs) 4 64 (+60)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-35 W) 50 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 4.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.2
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 Graphics
3.2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 10
Radeon Pro 5600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии