1VS1

Radeon Pro 5600M против Quadro P2200

Что лучше: AMD Radeon Pro 5600M на 8 GB (HBM2) или Nvidia Quadro P2200 5 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

Pro 5600M Подходит для 58% игр
P2200 Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 5 GB)
  • Больше пропускная способность (394.2 GB/s vs 200.2 GB/s)
  • На 25 W энергоэффективнее (50 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (15 июня 2020 vs 10 июня 2019)
  • Выше частота памяти (1251 MHz vs 770 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 822 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 5600M и Quadro P2200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 5600M
9233
Quadro P2200
9341 (+1.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 5600M и Quadro P2200.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
Pro 5600M P2200
Низкие (720p) 112-132 113-133
Средние (1080p) 87-107 88-108
Высокие (1080p) 77-97 78-98
Ультра (1080p) 62-82 63-83

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 5600M и Quadro P2200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 5600M P2200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти HBM2 GDDR5X
Объем памяти 8 GB (+3 GB) 5 GB
Частота памяти 770 MHz 1251 MHz (+481 MHz)
Пропускная способность 394.2 GB/s (+194 GB/s) 200.2 GB/s
Шина памяти 2048 Bit (+1888 Bit) 160 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 5600M и Quadro P2200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.86 TFLOPS (+53.4%) 3.82 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 73.22 GPixel/s (+22.6%) 59.72 GPixel/s
Скорость текстурирования 183 GTexel/s (+53.3%) 119.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 822 MHz 1000 MHz (+178 MHz)
Максимальная частота 1144 MHz 1493 MHz (+349 MHz)
Технологический процесс 7 nm (-9 nm) 16 nm
Архитектура RDNA 1.0 Pascal
Графическое ядро Navi 12 GP106
Количество транзисторов - 4400 millions
Размер кристалла - 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 (+1280) 1280
Текстурные блоки (TMUs) 160 (+80) 80
Растровые блоки (ROPs) 64 (+24) 40

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-25 W) 75 W
Длина - 201 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 5600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P2200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии