1VS1

Radeon R5 M320 против GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Что лучше: AMD Radeon R5 M320 на 4 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Mobile 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R5 M320
1.1
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
14.9 (+1254.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050 Ti Mobile. Она быстрее на 1254.5 %.

R5 M320 Подходит для 7% игр
GTX 1050 Ti Mobile Подходит для 50% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 16 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1493 MHz vs 780 MHz)
  • Видеокарта новее (03 января 2017 vs 07 мая 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 M320 и GeForce GTX 1050 Ti Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 M320
455
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
5919 (+1200.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 M320 и GeForce GTX 1050 Ti Mobile.

Overwatch 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Overwatch 2
R5 M320 GTX 1050 Ti Mobile
Низкие (720p) 29-39 76-96
Средние (1080p) 19-29 61-81
Высокие (1080p) 4-14 46-66
Ультра (1080p) 0-10 31-51

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 M320 и GeForce GTX 1050 Ti Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 M320 GTX 1050 Ti Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1000 MHz 1752 MHz (+752 MHz)
Пропускная способность 16 GB/s 112.1 GB/s (+96.1 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 M320 и GeForce GTX 1050 Ti Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.55 TFLOPS 2.49 TFLOPS (+352.7%)
Скорость заполнения пикселей 6.84 GPixel/s 51.84 GPixel/s (+657.9%)
Скорость текстурирования 17.1 GTexel/s 77.76 GTexel/s (+354.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 780 MHz 1493 MHz (+713 MHz)
Максимальная частота 855 MHz 1620 MHz (+765 MHz)
Количество транзисторов 690 millions 3300 millions (+2610 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура GCN 1.0 Pascal
Графическое ядро Jet GP107
Размер кристалла 56 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 768 (+448)
Текстурные блоки (TMUs) 20 48 (+28)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) - 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 M320
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии