1VS1

Radeon R7 260X против GeForce GTX 460

Что лучше: AMD Radeon R7 260X на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 460 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R7 260X
8.3 (+40.7%)
GeForce GTX 460
5.9

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 260X. Она быстрее на 40.7 %.

R7 260X Подходит для 33% игр
GTX 460 Подходит для 28% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1625 MHz vs 900 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 675 MHz)
  • На 45 W энергоэффективнее (115 W vs 160 W)
  • Видеокарта новее (08 октября 2013 vs 12 июля 2010)
  • Больше пропускная способность (115.2 GB/s vs 104 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 260X и GeForce GTX 460, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 260X
3196 (+41%)
GeForce GTX 460
2266

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 260X и GeForce GTX 460.

Call of Duty WWII
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty WWII
R7 260X GTX 460
Низкие (720p) 41-61 33-53
Средние (1080p) 31-51 23-43
Высокие (1080p) 16-36 8-28
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 260X и GeForce GTX 460, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 260X GTX 460

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1625 MHz (+725 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 104 GB/s 115.2 GB/s (+11.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 260X и GeForce GTX 460, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.97 TFLOPS (+116.5%) 0.91 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 17.6 GPixel/s (+86.2%) 9.45 GPixel/s
Скорость текстурирования 61.6 GTexel/s (+63%) 37.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1100 MHz (+425 MHz) 675 MHz
Количество транзисторов 2080 millions (+130 millions) 1950 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура GCN 2.0 Fermi
Графическое ядро Bonaire GF104
Размер кристалла 160 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 896 (+560) 336
Текстурные блоки (TMUs) 56 56
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 115 W (-45 W) 160 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-150 W) 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 170 mm (-40 mm) 210 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 260X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 460
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии