1VS1

Radeon R7 M340 против GeForce GTX 260

Что лучше: AMD Radeon R7 M340 на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 260 0.88 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R7 M340
1.7
GeForce GTX 260
3.2 (+88.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 260. Она быстрее на 88.2 %.

R7 M340 Подходит для 13% игр
GTX 260 Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.88 GB)
  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 999 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (943 MHz vs 576 MHz)
  • Видеокарта новее (16 июня 2015 vs 16 июня 2008)
  • Больше пропускная способность (111.9 GB/s vs 16 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 M340 и GeForce GTX 260, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 M340
656
GeForce GTX 260
1217 (+85.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 M340 и GeForce GTX 260.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
R7 M340 GTX 260
Низкие (720p) 23-43 23-43
Средние (1080p) 13-33 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 M340 и GeForce GTX 260, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 M340 GTX 260

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 2 GB (+1.1 GB) 0.88 GB
Частота памяти 1000 MHz (+1 MHz) 999 MHz
Пропускная способность 16 GB/s 111.9 GB/s (+95.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 448 Bit (+384 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 M340 и GeForce GTX 260, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.65 TFLOPS (+35.4%) 0.48 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 8.17 GPixel/s 16.13 GPixel/s (+97.4%)
Скорость текстурирования 20.42 GTexel/s 36.86 GTexel/s (+80.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 943 MHz (+367 MHz) 576 MHz
Максимальная частота 1021 MHz -
Количество транзисторов 1550 millions (+150 millions) 1400 millions
Технологический процесс 28 nm (-37 nm) 65 nm
Архитектура GCN 3.0 Tesla 2.0
Графическое ядро Meso GT200
Размер кристалла 125 mm² 576 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 (+128) 192
Текстурные блоки (TMUs) 20 64 (+44)
Растровые блоки (ROPs) 8 28 (+20)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Энергопотребление (TDP) - 182 W
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 2.1 1.1
CUDA - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 M340
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 260
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии