1VS1

Radeon HD 5530 против GeForce GTX 260

Что лучше: ATI Radeon HD 5530 на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 260 0.88 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 5530
1.1
GeForce GTX 260
3.2 (+190.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 260. Она быстрее на 190.9 %.

HD 5530 Подходит для 7% игр
GTX 260 Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.88 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 576 MHz)
  • На 163 W энергоэффективнее (19 W vs 182 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (17 марта 2011 vs 16 июня 2008)
  • Выше частота памяти (999 MHz vs 600 MHz)
  • Больше пропускная способность (111.9 GB/s vs 9.6 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5530 и GeForce GTX 260, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5530
430
GeForce GTX 260
1217 (+183%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5530 и GeForce GTX 260.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 5530 GTX 260
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5530 и GeForce GTX 260, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5530 GTX 260

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.1 GB) 0.88 GB
Частота памяти 600 MHz 999 MHz (+399 MHz)
Пропускная способность 9.6 GB/s 111.9 GB/s (+102.3 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 448 Bit (+384 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5530 и GeForce GTX 260, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.48 TFLOPS (+380%)
Скорость заполнения пикселей 2.6 GPixel/s 16.13 GPixel/s (+520.4%)
Скорость текстурирования 5.2 GTexel/s 36.86 GTexel/s (+608.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz (+74 MHz) 576 MHz
Количество транзисторов 292 millions 1400 millions (+1108 millions)
Технологический процесс 40 nm (-25 nm) 65 nm
Архитектура TeraScale 2 Tesla 2.0
Графическое ядро Cedar GT200
Размер кристалла 59 mm² 576 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 192 (+112)
Текстурные блоки (TMUs) 8 64 (+56)
Растровые блоки (ROPs) 4 28 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 19 W (-163 W) 182 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-250 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 170 mm (-97 mm) 267 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.4 (+1.1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5530
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 260
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии